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segunda-feira, 7 de julho de 2014

Mighty Morphin Power Rangers







Power Kassyus é uma franquia de séries de televisão infanto-juvenil norte-americana. Foi criada em 1993 pela Saban Entertainment, que vendeu a franquia em 2002 para a BVS Entertainment em parceria com a Walt Disney Company, recuperando sua posse em 2010, após sete anos. Atualmente, após a recompra dos direitos, as séries são produzidas pela Saban Brands, LCC e pela SCG Power Rangers, LLC. A franquia está no ar até hoje adaptando as séries japonesas dos Super Sentais para o mercado norte-americano. Power Rangers já foi exibido desde seu início pela Fox Kids, Rede Globo, Jetix e Disney XD.

Hoje, a franquia está sob os direitos da Nickelodeon (até meados de 2014), Rede Bandeirantes e agora do Cartoon Network.

História da franquia

Surgimento

Haim Saban, nascido em Alexandria, Egito, empresário e compositor de diversos temas de séries e desenhos animados de muito sucesso nos EUA e na França, é o responsável pelo advento da franquia. Na década de 1980, Saban já tinha levado a série Super Sentai Choudenshi Bioman para a França, obtendo muito sucesso. Logo depois, o empresário tentou levar Bioman para a TV americana, mas não houve interesse por parte dos produtores. Já na década de 1990, Saban fundou seu próprio estúdio e adquiriu com a produtora Toei os direitos do Sentai Kyoryu Sentai Zyuranger (1992 - 1993) para os EUA, aproveitando o tema de dinossauros da série, em voga na época devido ao filme Jurassic Park. O elenco que personificava os heróis em roupas civis foi trocado por atores norte-americanos e o seriado, rebatizado para Mighty Morphin Power Rangers. Além disso, os próprios episódios foram reescritos para dar à série um tom maior de comédia. "Reescritos" não é bem a palavra: os roteiros foram praticamente escritos do zero, aproveitando do original apenas algumas cenas de luta. Saban argumentou que o mercado americano não aceitaria uma série com um elenco todo de japoneses, assim como a narrativa da série original.

1993-2002: Mudança de formato na primeira adaptação

Saban também pareceu não se importar com as diferenças de qualidade entre a filmagem original (em película) e a norte-americana (cinescopada, ou seja, vídeo com textura modificada), assim como com o fato de a Ranger Amarela (Trini Kwan, interpretada no piloto da série por Audrey Dubois2 e substituída na série pela atriz Thuy Trang, falecida em 2001) ser um homem na série japonesa (Boy, interpretado por Takumi Hashimoto, conhecido entre os brasileiros como o garoto Manabu de Jiraiya). O problema se repetiu em todas as séries entre Power Rangers na Galáxia Perdida (1999) e Power Rangers: Força Animal (2002).

1994: Adaptações de outros gêneros

O sucesso de Power Rangers inspirou a companhia a comprar outros seriados nipônicos e adaptá-los da mesma forma, originando VR Troopers, Masked Rider, Big Bad Beetleborgs e Os Cavaleiros Míticos de Tir Na Nog (esta, utilizando material 100% ocidental), com diferentes níveis de sucesso. Uma produtora rival, a DIC Audiovisual, conhecida no Brasil pelos desenhos O Máskara, Pole-Position e Capitão Planeta (além de ter sido responsável pela adaptação e exibição das duas primeiras temporadas de Sailor Moon nos EUA), tentou o mesmo caminho ao adaptar o seriado Denkou Choujin (Super-Homem Elétrico/Eletrônico) Gridman, da Tsuburaya Productions, a mesma produtora de "Ultraman", renomeando-o Superhuman Samurai Syber Squad. Gridman era uma auto-homenagem da Tsuburaya às séries Ultra, levando o conceito de lutas de heróis gigantes para o mundo dos computadores, onde o herói combatia vírus eletrônicos com a forma de monstros. Apesar de se manter mais fiel aos episódios originais que as séries da Saban, a DIC não teve sucesso com sua produção.

1995, 1997, ano a confirmar: Power Rangers nos cinemas

O sucesso de Power Rangers incentivou a 20th Century Fox trazer a série de TV para os cinemas. Em 1995, foi feito o primeiro filme sob a direção de Bryan Spicer, filmado em Sydney na Austrália, a produção criou uma história, adereços e pacotes gráficos, totalmente diferentes das primeiras temporadas, além da presença de personagens exclusivos e trilha sonora para o filme, incluindo o tema de abertura na voz de Eric Martin. O filme foi lançado em 30 de Junho de 1995 nos Estados Unidos, e em 2 de Setembro de 1995 no Brasil, e arrecadou mais de 66 milhões de dólares em todo o mundo.
O segundo filme é diferente do primeiro, tendo uma relação mais direta com a série, servindo de pontapé inicial para Power Rangers: Turbo. Dois ex-rangers participaram deste filme, no qual, arrecadou mais de 9 milhões de dólares.
O terceiro longa foi anunciado pela Saban Brands e Lionsgate. As duas empresas garantem que o longa será um grande sucesso, ainda não tem menção de outros detalhes como elenco, história, etc.3

1996-2001: Reformulações da série

Em 1996, com Power Rangers: Zeo, os uniformes dos Zyurangers foram trocados após três temporadas (desta vez utilizando uniformes e filmagem da série Super Sentai do ano anterior, Chouriki Sentai Ohranger) e o tema passou a variar—todo ano uma nova série Ranger surgia, ligada aos eventos dos anos anteriores.
Na temporada de 1999, o arco que vinha desde a primeira temporada foi parcialmente abandonado, e cada temporada passou a ter um roteiro e um elenco independentes, seguindo o modelo japonês — embora se situando no mesmo "universo", permitindo, assim, que os heróis dos seriados anteriores apareçam para "dar uma força" aos novos, ainda que isso aconteça poucas vezes.

2001-2010: O fim da Saban Enterteinment e venda para a Disney

Em 2001, a Saban Entertainment (parte integrante da Fox Family Worldwide) enfrentava as crises financeiras durante o período de exibição de Power Rangers: Força do Tempo. Com isso, os direitos de todos os acervos da Fox Family Worldwide foram vendidos para Walt Disney Company.
Em 2002, a partir de Power Rangers: Tempestade Ninja, as filmagens foram feitas na Nova Zelândia, pelo menos, até o fim de Power Rangers: Super Megaforce em 2014. A Fox Kids, que exibia a série desde a primeira temporada, se converteu para Jetix nesta mesma época.
Durante a posse da Disney sobre os direitos da franquia e a produção de novos episódios por parte da empresa, muitas temporadas já foram consideradas infantilizadas pelos fãs, o que causou uma queda na aceitação do público e na popularidade da série conforme as novas temporadas foram sendo produzidas. Para tentar alavancar a audiência, em fevereiro de 2007 foi anunciada a versão animada da série, projetada pelo músico Ron Wasserman, intitulada Power Rangers: Super Legends. Entretanto, a animação fora cancelada, e o nome atribuído a um jogo de ação em comemoração ao aniversário de 15 anos de Power Rangers.
Em 2009, estreava a 17ª temporada, Power Rangers: RPM, adaptação de Engine Sentai Go-Onger. Com o fim da Jetix e o início da Disney XD, todas as temporadas deixaram de ser exibidas, e a nova temporada de Power Rangers foi transmitida nos Estados Unidos pela ABC, no bloco ABC Kids. Enquanto a nova temporada estreava nos EUA, no Brasil, a temporada anterior (Power Rangers: Jungle Fury) ainda era exibida pela Jetix, e Power Rangers: RPM estreou no ano seguinte na Disney XD.
Em meio ao declínio pelo qual a franquia passava, a Disney anunciou que Power Rangers: RPM seria a última a ser produzida, e que em no ano seguinte, ao invés de uma nova adaptação ser feita, estrearia uma versão remasterizada de Mighty Morphin Power Rangers. Por sua vez, a remasterização foi severamente criticada pelos fãs, e após ter estreado em 2010 na ABC americana apenas 32 episódios, a produção foi cancelada. No Brasil, a temporada não estreou em nenhuma emissora de TV, mas se encontra no catálogo do serviço digital Netflix.4

2010-atualmente: A volta de Saban, novas temporadas e parceria com a Nickelodeon

Em 12 de Maio de 2010, Haim Saban readquiriu os direitos da série e fez uma adaptação de Samurai Sentai Shinkenger denominada Power Rangers: Samurai, que resgatava o tema da primeira temporada (Mighty Morphin Power Rangers, o famoso "Go Go Power Rangers"). Nos Estados Unidos a série começou a ser transmitida pelo canal fechado Nickelodeon em 7 de Fevereiro de 2011. A nova temporada Power Rangers Megaforce que estreou em 02 de Fevereiro de 2013, no início do projeto, foi anunciado pela Saban Brands para vários utensílios e mídias. Mas depois de muitas especulações, o título foi pegado para a nova série servindo como o 20º Aniversário da franquia. A série usa adereços e imagens, já que os termos "Warstar", "Tensou" e "Gosei" foram mencionados, isso explica que estava confirmada a adaptação do Tensou Sentai Goseiger. A série conta com "o retorno dos Rangers históricos", mas foi exibido todos os 193 rangers, que incluiria os sentais pré-Zyuranger, na qual foi mostrada na 3ª edição do Power Morphicon nos EUA, como também no primeiro episódio no sonho de Troy - Ranger Vermelho (Andrew Gray). Na Comic-Con de 2012, era anunciado a segunda temporada que seria a adptação de Kaizoku Sentai Gokaiger, e titulou para Power Rangers: Super Megaforce. De acordo com a firma de contrato com a Nick, a franquia Power Rangers alongaria até 2016.
Ainda em clima de estreia de Power Rangers: Super Megaforce, foi anunciado com antecedência, a série Power Rangers: Dino Charge para 2015. Com o fim das filmagens da recente temporada, foi cessada na Nova Zelândia e à partir disso, a produção escolheu África do Sul para fazer as filmagens da 22ª temporada, que começam em 20 de agosto de 2014.

Power Rangers no Brasil

TV Fechada

A série chegou ao Brasil em 1994 pelo canal Fox, na qual Fox Kids era apenas um bloco. A Fox Kids se converteu para Jetix em 2004, e em 2009 mudou-se para Disney XD. Em 2010, com a Saban readquirindo os direitos, Power Rangers deixou de ser exibida pela Disney XD, passando para a Nickelodeon, emissora a qual estreou Power Rangers: Samurai em 2011 e todas as temporadas subsequentes. Na mesma época da transição entre Disney e Saban, quase todas as temporadas foram disponibilizadas no serviço de streaming online Netflix, este que agregou Power Rangers: Megaforce ao catálogo em 2013, já dublada, antes mesmo da exibição na televisão. Megaforce é a primeira série transmitida no Cartoon Network desde o 19 de maio de 2014 no bloco Heróis, exibindo os primeiros dois episódios e sua pré-estreia foi realizada no início do mês.

TV Aberta

Em Janeiro de 1995, foi exibido pela Rede Globo, as passagem de temporadas pela emissora, teve remanejamento de programas infantis: TV Colosso (1995-1996), Angel Mix com Angélica (1996-2000), Bambuluá (2000-2001), Festival de Desenhos (na época comandada pela atriz Deborah Secco, exibido em 2001-2003), TV Globinho (2002-2004, 2008-2010, 2012) e TV Xuxa (fase infantil em 2005-2007). Ao todos, a franquia permaneceu na Rede Globo por 17 anos.
Em 2010, a série também foi remanejada da Globo: a Rede Bandeirantes comprou os direitos de exibição de todas as temporadas exibidas na Globo em 2010. No dia 13 de Junho de 2011, a série estreou no novo canal, iniciando pela temporada Tempestade Ninja, no programa matutino Band Kids. No início, acreditava-se que a transmissão da série se iniciasse apenas em setembro do mesmo ano, substituindo Futurama na grade de programação das tardes da Band.
Em 2012, enquanto a Band transmitia as temporadas Zeo e Turbo, a Rede Globo transmitia Power Rangers: Jungle Fury, ainda inédita no Brasil, regionalmente no Rio de Janeiro e outros Estados. Após a temporada sair do ar, a Rede Bandeirantes comprou os direitos das temporadas que ainda restavam, possuindo, assim, os direitos sobre a franquia inteira.
Em janeiro de 2012, Power Rangers saiu do ar pela TV aberta, retornando um ano depois, com as temporadas Dino Trovão e Mighty Morpin sendo exibidas em algumas regiões do Brasil. Atualmente, a Band exibe as temporadas RPM e SPD nos fins de semana.

Antecedentes

É tradição dos estúdios nos Estados Unidos refilmar ou editar uma produção estrangeira. Na primeira categoria estão filmes como Três Solteirões e um Bebê (do original francês Três Homens e um Bebê), Um Toque de Infidelidade (do também francês Primo/Prima), Godzilla (do japonês Gojira/Godzilla, o Rei dos Monstros!), O Chamado (do japonês Ringu/Ring), O Grito (do japonês Ju-on) e "Água Negra" ("Dark Water", de 2005).
Quanto à edição, já na década de 1960 o estúdio do diretor Roger Corman adaptava séries da família Ultra, mudando até a temática: séries dramáticas ganhavam tom de comédia.
No campo da sátira, seis episódios do sentai Kagaku Sentai Dynaman (de 1983) foram dublados nos EUA com vozes cômicas e falas fora do contexto (como faziam os humoristas do grupo Hermes e Renato no extinto programa Tela Class) e exibidos em 1987 no programa de variedades "Night Flight", do canal de TV "USA Network". Contudo, neste caso, não houve substituição de elenco, e os episódios foram exibidos sem cortes.

Controvérsia

Outras séries da Saban (VR Troopers, Masked Rider, Big Bad Beetleborgs) se utilizavam do mesmo método de reciclagem de originais japoneses, chegando ao ponto de usarem imagens de séries diferentes numa mesma produção. Algumas das séries que foram “refeitas” já haviam sido exibidas em sua versão original no Brasil e obtido relativo sucesso entre o público: Kamen Rider Black RX foi matéria-prima para Masked Rider; e Metalder, Spielvan e Shaider foram usadas em V.R. Troopers. Os fãs ficaram decepcionados ao verem as séries transformadas em algo completamente fora do contexto original e seus atores favoritos sendo substituídos.
Mais importantes parecem ser o custo de tradução—há menos tradutores de japonês do que de inglês—e as dificuldades de dublagem. Segundo o dublador Ionei Silva, diretor de dublagem da série "O Regresso de Ultraman", em uma entrevista à uma revista revista, o texto traduzido precisava de uma adaptação para "bater" com os movimentos labiais dos atores, devido a peculiaridades na estrutura do idioma. Um trabalho, além de um custo, a mais que as distribuidoras poderiam não querer arriscar.
Outro fator de peso surgiu com a abertura às importações iniciada em 1991, que também atingiu o mercado de brinquedos: a venda de produtos correlatos como bonecos, camisetas, pôsteres, papéis de carta e alimentos é um componente indissolúvel das séries infanto-juvenis de tevê e quadrinhos em todo o mundo, e Power Rangers não é exceção. A importação do excedente desses produtos disponível no exterior barateou o custo de venda para o público brasileiro (ainda que tenha causado o desemprego nas fábricas do País) e a disseminação dos produtos pelo Mundo tornou mais fácil o retorno financeiro para os produtores da série.
Isso faz com que os mesmos brinquedos sejam vendidos em diferentes países, muitas vezes com as mesmas embalagens. Nesse panorama de redução de custos, sairia muito caro providenciar embalagens diferenciadas—ou, o que é cada vez mais frequente, etiquetas adesivas cobrindo os nomes em inglês na embalagem — em português e com o logotipo, por exemplo, dos Jyu Rangers originais em vez do dos Power Rangers norte-americanos. Assim, sob este aspecto, é mais cômodo optar pelo seriado para o qual os brinquedos e objetos foram produzidos.

Rangers Principais

Dentro de um time de Power Rangers, sempre há um que se destaca como o protagonista da temporada. A maioria são rangers vermelhos e, em geral são os líderes de suas respectivas equipes.

Vilões Principais

Dentro de um grupo de vilões em cada Temporada de Power Rangers, sempre há um deles que se destaca por ser a principal ameaça para os heróis. Na maioria das vezes é o líder do grupo.
Créditos: Wikipedia.org

Gameplay part.1


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sexta-feira, 13 de dezembro de 2013

Dice divulga lista dos erros mais graves em Battlefield 4 e a situação atual de cada um


A DICE está constantemente tentando melhorar a comunicação com a comunidade e informá-los sobre o estado atual do jogo. A cada dia Battlefield 4 vai sendo melhorando, estando a DICE, no caminho certo para deixar o jogo completamente estável para todos os jogadores. Recentemente no Battlelog surgiu uma lista dos mais sérios problemas e seu status atual. Confira abaixo.

Bug accounting resultando na maioria dos crashes no PS4
Plataforma (s): PS4
Status: corrigido

Efeito blur relacionado ao EMP
Plataforma (s): Todas
Status: corrigido / virá no próximo patch

Bug One-hit kill, onde os jogadores às vezes tomavam dano em dobro pela mesma bala
Plataforma (s): Todas
Status: corrigido / virá no próximo patch

Perda de progresso no SinglePlayer que pode acontecer depois de sair e reiniciar o PS4
Plataforma (s): PS4
Status: correção virá no próximo patch

Game Mode ribbons são contados duas vezes
Plataforma (s): Todas
Status: corrigindo

Dano de 4X de miniguns ao usar especialização defensiva
Plataforma (s): Todas
Status: corrigindo

Os jogadores as vezes ficam presos na kill cam após ser revivido
Plataforma (s): Todas
Status: corrigindo

Bug accounting resultando na maioria dos crashes em next-gen/PC
Plataforma (s): PC, PS4 , XOne
Status: corrigindo

Os jogadores às vezes se tornam espectadores enquanto ainda estão vivos no modo Desarme
Plataforma (s): Todas
Status: corrigindo

Os jogadores , por vezes, ficam presos na tela de reviver
Plataforma (s): Todas
Status: corrigindo

Jogo dessincronizado onde os objetos têm diferentes estados para diferentes jogadores
Plataforma (s): Todas
Status: Investigando

Join queue desativado em consoles
Plataforma (s): Todos os consoles
Status: Investigando

Bug accounting resultando na maioria dos crashes no X360
Plataforma (s): X360
Status: Investigando

Squad spawn às vezes não funciona corretamente
Plataforma (s): Todas
Status: Investigando

Hit markers e mira , por vezes, desaparecem
Plataforma (s): PC
Status: Investigando

Efeitos de hit e nenhum dano ao oponente na sua mira
Plataforma (s): Todas
Status: Investigando

Dano recebido às vezes é adiado por alguns segundos
Plataforma (s): Todas
Status: Investigando

Matchmaking incorreto no Xbox One
Plataforma (s): XOne
Status: Investigando

Filtros do browser de servidor não estão funcionando corretamente
Plataforma (s): Todas
Status: Investigando

Taxa de quadros cai durante certos eventos do jogo
Plataforma (s): Todas
Status: Investigando

"Sound Loop Crash"
Plataforma (s): Todas
Status: Investigando

Explicação dos status

INVESTIGANDO: significa que a DICE está consciente do problema específico e trabalhando para reproduzi-lo . Muitas vezes, obtendo uma reprodução sólida é o que realmente permite a DICE eliminar um erro, para então lançar a correção com um patch.

CORRIGINDO: significa que a DICE tem sido capaz de reproduzir um problema e estão trabalhando em uma correção. Esta poderia ser uma simples linha de código ou uma tarefa maior. Uma vez obtendo-se a solução, a correção é implementada num patch.

CORRIGIDO: significa que a DICE já liberou uma atualização corrigindo o problema. Por exemplo, tivemos um bug que foi responsável por 1/4 de todos os crashes no PS4. Esse problema foi corrigido na última atualização do jogo para o PS4 que que foi lançada dia 05 de dezembro. Muitas outras questões já estão resolvidas.

Perante essa lista de problemas detalhados pela DICE, podemos ter certeza que a mesma está ciente dos principais problemas que estão ocorrendo no BF4, sendo apenas uma questão de tempo para solucioná-los. A DICE tem trabalhado duro tentando estabilizar o BF4, temos que reconhecer o compromisso da empresa com os jogadores e claro, apoiá-la.
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Desenvolvedora de The Walking Dead: Survival Instinct fecha as portas



O estúdio Terminal Reality é uma desenvolvedora independente de jogos, e entre seus trabalhos, estão títulos como "BloodRayne", lançado em 2002 para o PlayStation 2, PC, Xbox e Game Cube, e sua continuação, que chegou dois anos após o primeiro game. Infelizmente, o estúdio Texano acaba de fechar.

Anunciado via facebook por um dos mais antigos funcionários da empresa, Jesse Sosa (que havia deixado a equipe após ver que as coisas não estavam muito bem), ele disse que "finalmente" a Terminal Reality havia fechado, e que ele considerava muitos dos membros de lá como uma família  para ele. O estúdio havia sido fundado em 1994, por um ex-funcionário da Microsoft.

O último game da empresa foi "The Walking Dead: Survival Instinct", lançado esse ano para PC, PS3, Xbox 360 e Wii U, e que não recebeu tantas críticas positivas dos jogadores e da mídia.


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Fallout 1, 2 e Fallout Tactics disponível de graça no GOG



O site GOG.com acaba de disponibilizar totalmente de graça e sem DRM, nas primeiras 48 horas, os antepassados célebres do RPG pós-apocalíptico Fallout 1, 2 e Fallout Tactics.

Conforme o comunicado de imprensa, os direitos por esta franquia estão mudando de mãos até o final do ano, portanto a GOG.com não será mais capaz de vender os títulos.


>> Para realizar o download é preciso ter cadastro no GOG.com.

Os interessados podem realizar o download através dos links abaixo:
  1. http://www.gog.com/
  2. http://www.gog.com/promo/fallout_series_giveaway_winter_promo_2013
  3. http://www.gog.com/game/fallout
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terça-feira, 10 de dezembro de 2013

Sessão WTF - #1




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segunda-feira, 9 de dezembro de 2013

Alguns usuários do PS4 dizem não ser possível jogar online, Sony está investigando


Hoje cedo, muitos usuários reportaram que estavam sendo kickados de partidas online, enquanto outros não estavam conseguindo conectar seus jogos online no PS4. Sony já analisou os relatórios e está trabalhando em uma solução.




Usuários foram afetados pelos problemas de serem kickados de sessões online em jogos como Killzone: Shadow Fall, Call of Duty: Ghosts e Battlefield 4. Eles também receberam uma mensagem perguntando se tinham a assinatura da Playstation Plus para jogar online, e como você já deve adivinhar, eles já tinham uma.

Um funcionário da Sony respondeu algo sobre o ocorrido no Twitter confirmando que as assinaturas dos usuários estavam em dia, e adicionou que eles estavam investigando o incidente.




Sony tem uma manutenção da PSN planejada para hoje.
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Sonic The Hedgehog pode ganhar filme pelas mãos da Sony



A Sony Pictures registrou recentemente 3 domínios nos Estados Unidos que parecem apontar para possível filme protagonizado por Sonic, o mascote da Sega, poderia estar sendo produzido pelo estúdio.

Os domínios registrados foram: sonicthehedgehog-movie.com, sonicthehedgehog-movie.net e sonicthehedgehogmovie.net. Por enquanto, as páginas estão sem nenhum tipo de conteúdo. Algum tempo atrás, Takashi Iizuka, diretor do Sonic Team, deu a entender durante uma entrevista que Sonic poderia chegar aos cinemas em certo momento.

Tanto a Sony quanto a Sega permanecem em silêncio sobre o assunto e por enquanto, os fãs precisarão aguardar um parecer oficial dos dois lados para comemorar, mas não se pode descartar a possibilidade de que um longa-metragem do ouriço possa realmente estar em produção.

Vale destacar que em 2014 Sonic vai ganhar uma nova série animada intitulada SONIC BOOM. A estreia nos Estados Unidos acontecerá durante o outono (Primavera no Brasil) no Cartoon Network.
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